Soris Valdez 12-Epss-1-092
Resumen de los capitulos:
Tema 1
Conceptos
software educativo al que está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
Recurso tecnológico es un medio que se vale de la tecnología para cumplir con su propósito. Los recursos tecnológicos pueden ser tangibles (como una computadora, una impresora u otra máquina) o intangibles (un sistema, una aplicación virtual).
TICs Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro.
La tecnología educativa es el resultado de las prácticas de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las TICs (tecnologías de información y comunicación).
Surge en los años 20 pero empieza a reconocerse en los 30, con las presentaciones cinematográficas: etapas,
40-50: Recursos Audiovisuales
50-60: Psicología del Aprendizaje- Enseñanza programada
60-70: Medios de comunicación; TV, radio
70-80: Videos EAO
80-90: Informática y Curriculum
90: Nuevas Tecnologías
El perfil del Docente en la Tecnología es el ser innovador, flexible, tener conocimientos tecnológicos etc.
su importancia en la educación es que los estudiantes adquieren diferentes habilidades para resolver problemas.
Tema 2
Recursos Audiovisuales
•CONCEPTO
Los recursos audiovisuales se definen como: aquellos en que prevalece el audio + la imagen.
•ANTECEDENTES
El término Audiovisual se acuñó alrededor de 1930 en Estados Unidos, cuando se convirtió en un fenómeno global y comercial. Aunque anteriormente a los años 30 ya se hicieron pruebas de imágenes con sonido no fue hasta esta época cuando se conoció por la mayoría del publico. Aún así no fue hasta los años 50 que el cine sonoro entró en Europa.
Los medios de comunicación en la actualidad, lleva necesariamente a hablar de educación, pues en la sociedad moderna los medios masivos ejercen gran influencia ya que ofrecen a niños y jóvenes una educación informal que en ocasiones llamativa e interesante que la obtenida en la escuela. Los medios inciden más que nunca en la educación de las nuevas generaciones, moldean gustos y tendencias en públicos de todas las edades consideran más e incluso influyen en la manera como el individuo se relaciona consigo mismo, con sus semejantes y con el mundo.
El proyector es un gran recurso que se empieza a utilizar en nuestras clases y que nos ofrece muchas posibilidades en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en distintos campos como la enseñanza, negocios, etc.
Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora.